推动成都黑客松发展,首次ToF成都黑客松大赛圆满落幕

2019-07-31 玥玥 IT之家
浏览

7月27日,“引领趋势,感应未来”基于ToF技术创新编程马拉松大赛在成都落下帷幕。本次比赛共吸引了成都地区的八支优秀团队参赛,历经48小时极限编程,现场成果展示和Demo体验。最终,一等奖被团队Ninja凭借超酷的忍者游戏收入囊中,PPDM和三人行分列第2、3位。

索尼半导体科技(上海)副总裁伊藤正雄与索尼(日本)上野创先生为一等奖获奖团队【Ninja】颁奖

王者荣耀评委王浩苏与桂琴为二等奖获奖团队【PPDM】颁奖

四川大学罗训教授为三等奖获奖团队【三人行】颁奖

在这场成都地区首次关于ToF技术的黑客松大赛中,参赛选手们利用索尼最新ToF SDK以及未公开的搭载了ToF芯片的手机,在48小时内展示了在新技术领域的创新能力和专业扎实的编程能力,结合VR虚拟现实和AR增强现实技术,,展示了ToF这门新技术在未来各种领域的无限可能性。

评委体验参赛团队黑客松作品

参赛团队【AI学院】成果发表

什么是ToF?

ToF是飞行时间(Time of Flight)技术的缩写,传感器发出红外光,通过计算光线发射和反射时间差来换算被拍摄景物的距离,以产生深度信息,将物体的三维轮廓以不同颜色代表不同距离的地形图方式呈现出来。

本次大赛的主办方,索尼半导体科技做为这项新技术的全球领先者,对ToF技术的极限编程挑战进行了全程技术指导。在短短48小时,8支队伍表现十分出色,不论是输出成果Demo的质量,对行业领域的创意创新,还是对ToF技术未来的畅想,本次成都黑客松为ToF技术推广产生了深远的影响。索尼半导体科技日本企划管理部&事业开发部总监上野创先生专门从日本飞到成都,全程参与了本次ToF黑客松大赛,作为主办方负责人和最终评委之一,上野创先生表示:这是索尼在中国办的第一次黑客松,推广和扩大索尼ToF技术应用场景也是本次大赛的动机,ToF黑客松的成功举办,不仅帮助ToF技术的应用发展,同时也让索尼看到了中国程序员们的潜力,希望继续在中国举办各种技术的黑客松大赛,推动索尼新技术在中国市场的发展。

索尼半导体科技日本企划管理部&事业开发部总监上野创先生讲话

作为本次大赛的承办方,IT创新人才社区Copell高配致力于打造具有创新性的程序员社区,推广黑客松文化。Copell高配负责人张艳女士在大赛中分享:“希望能有更多的程序员喜欢黑客松文化,挑战自我,用创新力去让世界变得更有趣”。

什么是黑客松?

黑客松其实是黑客马拉松的简称,黑客马拉松概念源自美国,随着智能手机风行,"黑客马拉松"逐渐成为插件开发的主要形式:一群高手云集一堂,几十个小时里开发出一款插件,累了或坐或卧,现场休息,做完当场交作品,是"世界上最酷的开发者狂欢"。

共同推进新技术发展,协力打造成都黑客松文化,总部在成都的王者荣耀团队作为此次大赛的特别合作伙伴给予了本次黑客松素材IP支持,同时大赛也得到了成都软件协会、天府软件园等组织机构的大力支持。