时间:2020-03-17 | 栏目:笔记本 | 点击:次
[IT前沿资讯]近日,Unity宣布其最新的2019.3版本的编辑器正式上线,在此次的新版本中,有着超过260项的功能改进,而其中的高清渲染管线(HDRP)功能更是在高端游戏主机和PC上有着解锁高清精美画质的无限潜能。
下一个高画质时代的来临
Unity的可编程渲染管线功能极大的为开发者提供了支持,让他们在当前的技术平台以及即将推出的下一代平台上,可创作出更精美、更具表现力的画面,而此次的主要亮点包括:
高清渲染管线(HDRP)–备受开发者们所期待,能够在高端游戏主机和PC上呈现精美高保真画质的功能现已正式上线,通过将3D和4D扫描获得的数据进行组合,创作出皱纹和毛孔等微观表面细节惊人的“实时数字人类”,呈现近乎完美的高端视觉效果。
通用渲染管线(URP)–此功能的前身为轻量级渲染管线(LWRP),能够为2D、3D和AR/VR等项目提供适用于广泛平台的精美画面、扩展性和高性能。新集成的后处理(PostProcessing)功能提供了更优化的性能,并增加了光照数量,赋予创作者们更多创作自由。
大幅改进的2D工具–全新的2D工具套件、专用的2D渲染器和功能为各种规模的团队带来更加稳定的工作流程,让在高端设备上的创作更为轻松。Unity还展示了运用全新2D工具创作的示例项目《失落的地穴》(LostCrypt),现已可供免费下载。
特效视图编辑器(VisualEffectGraph)–可用于创造出色的、可反复使用的高保真视觉效果,现已集成至ShaderGraph,便于更快地实现定制视效。
实时光线追踪(预览版本)–基于高清渲染管线而打造,Unity的实时光线追踪功能可计算场景中对象的光照条件,模拟出真实的光照、阴影和反射,为从写实风到动画风的各种数字世界带来全局照明等光照效果。
随着Unite2019.3的上线,完整版的次世代数字人类短片《异教徒》也随之发布,该短片正是采用了最新发布的编辑器2019.3创建而成,利用Unity的实时渲染技术、新改进的光照功能以及特效视图编辑器,结合可编程渲染管线构建而成。再结合后期处理中的高清渲染管线,而且做到了可实时渲染。
在《异教徒》完整版中,Unity制作团队采用4D扫描数据保留了角色表演的真实感,并通过3D扫描获得微观表面细节、皱纹和毛孔等进行补充,再利用专用粘附工具粘附睫毛、眉毛、胡茬和毛发等细节,而所有的渲染均由高清渲染管线完成。
画面简直细腻到炸裂
《异教徒》这部短片的创作,对于游戏行业以及影视行业而言都具有重要意义。从电影制作的角度来看,此类角色基本出现在后期特效制作的过程中,而其成本高昂,花费时间也可能会更久。而通过实时特效角色技术,这些虚拟角色可以在制作周期上,更早的阶段就加入,做一些可实验性的创作。
而从游戏开发的角度来看,实时特效角色可以解锁更广阔的想象空间,让很多非传统的创意成为现实,打造出更加真实的幻想世界。这项技术也让创作者们得以构思更加复杂、抽象、甚至天马行空的创意,让更多有趣的原创美学落地成为现实。
Unity是全球应用非常广泛的实时3D内容创作平台,其先进的引擎可支持众多领域的创作者进行创作,可以说各领域的3D技术应用都有着它的影子,而其越来越成熟的技术,无疑将带给人们更好的各种体验。
观完整版视频可戳
Unity最新编辑器版本Unity2019.3现已正式上线,可戳进官网下载