时间:2019-09-01 | 栏目:台式机 | 点击:次
2018年的德国科隆游戏展上,NVIDIA正式发布了图灵Turing架构的显卡,正式带来了RTX实时光线追踪技术,也被NVIDIA创始人、CET黄仁勋激动地称为13年来GPU架构变化最大的一次。
如今RTX显卡发布一年了,这一年来NVIDIA一方面推出了多款RTX显卡,另一方面也在不断地给大家宣传光追游戏的好处,也加大了与游戏厂商的合作,战地5、古墓丽影、地铁等支持RTX光追的游戏也不少了。
那么一年后NVIDIA的成果如何了?大家是否认可了RTX光追技术成为显卡的卖点呢?德国PCGH网站针对这个话题做了一次调查,有540多名玩家参与了他们的统计,首先来看大家是否认可RTX光追是购买显卡的必备要求。
从这个结果来看,大部分玩家还是很理智的,53%的玩家不认为光追是必须的,不会因为这一点而买光追显卡,只有15%的玩家同意光追是显卡必备的要求,12.9%的人认为光追的效果并不怎么样,还有12%的人认为光追游戏还是太少了。
虽然超过一半的玩家不认可RTX光追是显卡必备的卖点,但是RTX显卡的 市场份额一直在扩大,去年Q4季度到今年Q1季度期间,RTX光追显卡的份额不过10.8%,Q2季度就打开了16.5%,Q3季度就升到了20.3%,这说明购买RTX显卡的人还是在不断增多的。
这两个结果听上去是不是矛盾了?其实并没有,超过一半的玩家不认可RTX是显卡必备卖点很正常,但是不考虑RTX这一点的话,NVIDIA现在的RTX 20及RTX 20 Super系列显卡依然是目前最好的中高端显卡,性能、能效、温度等方面依然有优势。