掌握生活无需低头看手机 CES2020 AR眼镜盘点
一年一度的全球电子消费展(CES)近日在拉斯维加斯开展,不少科技公司都选择了参展秀肌肉,一系列的黑科技让人眼花缭乱。在CES 2020上,这些科技公司向用户展示了AR的更多的运用场景,比如在游泳健身中使用的AR眼镜,或者将AR技术与汽车自动驾驶技术相结合,还有与常规眼镜差不多重的AR眼镜等,都与我们见面。一系列场景化、生活化的AR产品的参展,让我们可以预见未来AR生活。
而且在整体参展数量上来看,相比去年今年国内厂商参与数量加大,这也标志着中国企业越来越多的受到全球市场的认可。在今年的CES上,国内一批新锐公司都值得我们关注,带来了新的AR产品和相关技术,让今年的看点可谓颇多。所以这里我们一起来盘点一下,在CES上那些大放异彩的AR产品和技术。
01三星AR眼镜首次曝光 私人AR教练在线指导
三星在CES 2020上首次曝光了一款AR眼镜,与三星的一套名为GEMS的智能健身方案相配套。GEMS智能健身方案可以通过AR眼镜显示虚拟教练进行同步教学。
图片来源:Engadget
据了解,GEMS能够追踪用户下身的动作并打分,同时一位身材高大的虚拟AR教练会对你说“不错”、“保持平衡”等指导。有点类似于将AR眼镜与任天堂健身环应用相结合。从现场演示来看,三星展示的这款AR眼镜支持手势识别,其外形接近去年就曾曝光的AR眼镜设计专利。
图片来源:Engadget
值得关注的是,即使带来了首款AR眼镜,三星也并没有贸然将其单独拿出来发布,而是通过与已有产品的联动,向大家展现AR可应用的场景。
02Vuzix 专注AR与游泳的结合 AR运动眼镜了解一下?
在CES 2020上,Vuzix一款可与普通泳镜搭配使用的C端AR运动眼镜M4000也与我们见面,是Vuzix M400的升级款,也是Vuzix的首款采用最新光波导技术的AR产品。Vuzix M4000采用高通XR1芯片,采用光波导模组(分辨率854×480,DLP光源,视场角28度),内置1280万像素摄像头。
图片来源:Vuzix
与前一代的M400相比,M4000采用一体化设计,在光学上得到升级,采用了高透明度光波导光学模组。光学改为光波导好处是FOV从16.8°提升到28°,分辨率提升至854x480,不过亮度和对比度降低一半。此外,M4000和M400一样依然采用支持1280万静态像素、4K视频捕捉的摄像头,并且也符合IP67防水防尘标准,配备降噪耳机和USB 3.1第二代Type C接口。
除了M4000外,Vuzix还发布了一款面向游泳爱好者的AR眼镜:Smart Swim,其采用单目设计,支持全彩色显示,需叠加在泳镜上使用。支持安卓系统,具备WiFi和蓝牙连接,搭载指南针、头部追踪传感器、内置电池和USB接口。
图片来源:Vuzix
据了解,Smart Swim售价499美元比Form的集成式AR泳镜贵不少,不过最大的不同之处在于Vuzix的AR泳镜模块可提供全彩色的画面效果。此外,Smart Swim支持安卓系统、WiFi和蓝牙连接,搭载指南针、头部追踪传感器、内置电池和USB接口。
据Vuzix官网描述,Smart Swim支持两种模式,训练模式和自由有用模式,能够为运动员显示耗时、教练远程连接、距离信息、计时器、速度等信息。甚至还能通过内置摄像头录制运动过程,并在AR眼镜模组里回放。
03TCL:AR观影探索之路 边走边看电源成为现实
在2019年的CES上,TCL的Project Archery曝光,而在今年的CES上TCL带来了Project Archery的升级版。Project Archery是一款分体式AR设备,主打手机投屏观影,可以将它看做是一款穿戴式手机外接屏幕。其外形看起来像是一副偏光太阳镜,具备防晒护眼功能,其中的micro OLED两块显示屏号称可模拟100英寸大小的Full HD电视体验,屏幕外的区域具备一定透光性,头显镜腿处配备扬声器。
TCL认为它可以用于观看2D或3D电影、玩游戏等,由于具备透光性,用户可以边看边走路,行动不受限制。未来还有可能支持Alexa、Google Assistant等语音助手。
对比前一代的普通镜腿设计,新款的Project Archery采用环绕式镜腿固定方案,可通过旋钮根据头型调节松紧舒适度,从而更加适合长时间佩戴。
图片来源:SLASH
TCL展示这种非SLAM的轻量化AR观影设备,可以看做是对下一代穿戴设备的一种谨慎的探索。虽然穿戴式观影设备并不是什么新鲜的产物,但是对于AR的的探索和发展来说还是有着进步意义。
04拒绝厚重压头 重量仅80g超轻AR眼镜你值得拥有
谷东科技在CES发布酷瞳G200-E AR眼镜,重量约80g。据悉,G200-E采用了自家阵列光波导光学模组M300,亮度为1000 cd/m2,透过率大于80%,并已实现量产。
图片来源:谷东科技
外观上,G200-E采用分体式设计,头戴部分一眼看上去与普通眼镜没有太大区别,拿在手中也与普通眼镜区别不大,据介绍重量控制在80g左右,长时间佩戴也不会产生压迫感。据谷东科技演示人员介绍,这是在过去几年中谷东与众多客户一同讨论修改后的成果,深入一线调研,不断修改试验最终得到的结果。但是由于出色的人体工学设计,在佩戴体验上颠覆了传统AR眼镜硬邦邦、沉甸甸的形象。
G200-E的摄像头采用了1300W像素的 Sony Sensor,可自动快速对焦,拥有20米有效识别距离,这对于警用安防、文化旅游等场景是拥有超高实用价值的功能,可以在此基础上实现很多以往难以实现的应用。
此外,这款设备采用了谷东自主研发的新一代光波导光学模组M300,可实现45寸虚拟屏幕,图像亮度可达到1000 cd/m2甚至更高,透过率超过80%,在室外多种复杂环境下,均可以清晰呈现图像,让沉浸感得到进一步提升。
05“混合光波导”技术 推进消费级AR产品普及
本届CES,蚁视展示了“混合光波导”的大视角超薄AR光学模组,一款为单眼2K分辨率/FOV85度/厚度8.5mm,另一款为单眼4K分辨率/FOV146度/厚度mm。
本次参展的两款产品中,最亮眼的是一款名为MIX Air的一体式AR眼镜,它内置操作系统、芯片和电池一体化,提供85°FoV,突破了市面上大多数AR眼镜50°左右的尴尬局面,单目分辨率达到了1080P,并且呈现为8.5毫米厚度的轻薄形态。它的出现,向公众明确展示了AR眼镜的发展方向。据悉这款产品将在2020年第二季度量产,届时会采用高通XR系列芯片,支持5G和SLAM,向客户提供整机,参考设计和光学模组。
图片来源:蚁视
另一款展品被称为CrossFire原型机,是一款系留式产品,需要连线到一个外部设备上以提供运算和电源。它突破性地实现了146°FoV,这几乎是世界上最大的AR视觉体验,同时它并没有像其他的大视角AR设备一样呈现为笨重的头盔形态,其模组厚度仅为9毫米,类似一个大号的墨镜。
图片来源:蚁视
以上两款展品,都超过了实现沉浸感所需要的80度FoV及格线,可以提供AR、VR、MR三位一体的全能新体验,同时都保持了10毫米以下的纤薄体积,可以使得产品呈现为日常墨镜形态,为消费级市场的普及打开了通路。
06索尼眼球感知的光场显示方案 不戴头显也能预览3D模型!
在今年的CES上,索尼并没有带来新的产品,但是却向我们展示了Eye-Sensing Light Field Display(眼球感知的光场显示方案),该技术采用了高速视觉传感器和面部识别算法,能够提供超越传统裸眼3D显示屏的精准立体显示效果。
索尼利用这款光场显示方案展示了一段容积捕捉的舞蹈视频,从宣传片来看,其对光影和色彩的渲染效果相当好。可用于对AR/VR内容的展示,设计师不用戴头显就能直接预览3D产品模型或者游戏等内容。
此外,还有一款结合动态液晶LED背景显示屏的虚拟电影拍摄方案。据了解,该液晶LED背景中的动态影像是在索尼电影工作室通过容积捕捉完成的,这个背景能够根据摄像头的移动实时进行改变,以营造逼真的视角和深度。
索尼的虚拟拍摄方案可以让导演和摄影师直接拍摄场景,在后期特效加工后,不管是视角、透视、摄像头位置都能自然融合。据悉,这项技术似乎是利用了索尼从Neuralize收购的技术,通过GPU加速的点云渲染解决方案,在虚幻引擎框架基础上进行渲染,来实现这种效果堪比VFX特效的LED虚拟动态背景方案。
这种虚拟的背景墙能够赋予导演、电影摄影师、演员更多创作的可能,让他们仿佛身处真实的场景中,而且也能够随时随地灵活拍摄。
06视场角的又一跃进 更多画面展示就是这么简单
在CES 2020上,LetinAR发布了一款大视场角AR光学模组,PinMR 2020,解决了纵向视场角偏窄的问题。此前其产品垂直视场角仅23度,而PinMR 2020版的垂直视场角则提升到45度,横向视场角65度,对角线视场角近81度。
图片来源:LetinAR
与此同时,在LetinAR站台还展示了一套AR+AI翻译方案,其通过由PinMR模组的AR眼镜和立体声蓝牙耳机,即可直接让两个不同语言的用户沟通,系统会翻译对方语音,然将翻译后的内容显示在AR眼镜中,也会在耳机内同时播放翻译后的语音。
07Nreal 发布3D操作系统“星云” 全面提升MR体验
Nreal本次发布的3D系统“星云”支持所有的原生安卓应用,主要是帮助Nreal Light用户获得更加优秀的混合现实体验。Nreal Light是Nreal此前发布的一款AR/MR眼镜,也是首款能够与手机进行连接的眼镜。这款眼镜的重量仅为88克,分辨率单眼为1080P,视场角52度,支持inside-out定位追踪,可实现6自由度头部追踪。
图片来源:venturebeat
通过3D系统“星云”,Nreal Light可以感知并理解周围的现实环境,并且以数字影像的方式进行现实环境的重建,具有还原度高、真实性强等特点;该系统还能够帮助用户突破2D手机屏幕的物理限制,用户界面可直接出现在周围环境中,用户可以直接安装和使用程序,实现多任务处理。
图片来源:venturebeat
当然,该系统还支持多人进入同一混合现实环境中,并且不受同一设备的限制,用户可以在同一游戏中或者同一工作中相互协作。另外该系统还支持定制化的终端设备,可以让手机成为手柄,方便用户在混合现实环境中操作。
08AR的未来进化方向——汽车自动驾驶
在CES 2020上,除了一系列新的AR产品、技术的发布外,AR与汽车的结合也是颇具看点。这里我们就来看看,在展会上一些AR与汽车结合产生了哪些神奇的化学反应吧。
Ultraleap AR+手势识别汽车界面 带上眼镜才能看见的仪表盘?
Ultrahaptics收购手势解决方案公司Leap Motion后合并的新品牌Ultraleap亮相本届CES,并展示手势识别技术在多种场景的应用。其中比较有意思的一个是,结合Magic Leap One头显和Ultraleap隔空手势模块,以及瑞士Luxoft软件技术,所打造的一款AR+手势识别汽车界面。
图片来源:Ultraleap
从现场照片来看,Ultraleap似乎将隔空手势模块集成在了汽车仪表盘的部位,所展示的仪表盘上并没有按钮,说明信息和控制界面是只能通过AR眼镜才能看到的虚拟界面,需要通过手势进行交互。
图片来源:Ultraleap
AR 与宝马智能化座舱系统——BMW i Interaction EASE
随着自动驾驶技术的不断成熟,各大汽车厂商也都在为今后自动驾驶时代研发各类方案,而宝马则在CES 2020展示了一套智能化座舱系统:BMW i Interaction EASE。
据了解,这个概念设计不仅车内座椅极具科幻,整体的氛围灯融入到座椅内部、车舱内部,可以轻松的调节车内氛围。
不仅如此,这套系统还集成了了概念化AR风挡系统,这套风挡不仅可以直接调节透光度,甚至完全不透光作为封闭空间,而这个风挡为60度倾斜设计,而且座椅宣称可实现“0重力”版舒适,在完全不透光下会有悬浮座舱的剧场感。
而在透光情况下还可叠加AR内容显示,可直接显示餐卡、咖啡馆、楼宇标志等信息。
同时,车内还具有眼球追踪和手势识别装置,系统可根据你注视区域进行交互,或者通过手势来与AR风挡显示的内容交互。
据悉,这套智能座舱是宝马和Designworks合作设计,其旨在为自动驾驶时代提供更优秀的车内交互方式。
据了解,这些智能化的内容均需要5G网络连接,2021款iNext是宝马首款支持5G网络的车辆,而且还会配备初级的AR风挡系统。
总结
曾经2016年被称为AR产业元年,但在之后产业技术就很少再被消费者提起,其实并不是这个产业的本身出现技术瓶颈,而是技术应用领域从娱乐消费级向商用领域迭代。但是从今年AR厂商的参展情况来看,今年无疑是变革的一年,5G商用落地应用大爆发,AI算法与自动驾驶技术进入民用阶段,芯片算力提高,AR技术在商业领域进行重大突破,这些无疑会成为全球科技企业的巨大推动力。
在CES 2020上我们见到了不少的AR光学模组产品,镜片更加轻薄,并且广泛的应用于安防、物流、文旅等领域。从消费级的娱乐技术到商用领域的生产力,AR技术实现了更加深层的蜕变,我们也看到了这个产业更加清晰的未来走向。
不过稍有遗憾的是在今年的CES上,一些AR业界知名企业比如Microsoft和MagicLeap等并没有参与,也许会在下次给我们带来更具突破的产品。