“选骁龙 痛快赢” 骁龙Elite Gaming致力于不断提升用户游戏体验

2019-08-14 赵云飞 网易
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7月31日上午,高通骁龙在京举办了一场以“Elite Gaming”为主题的媒体沟通会。会上高通产品总监详解了骁龙Elite Gaming针对用户体验在游戏方面所做的诸多针对性优化。并宣布,高通骁龙Elite Gaming游戏平台将亮相于8月2日开展的Chinajoy。

高通中国区副总裁侯明娟表示,骁龙855、骁龙855+这些顶级的处理器平台全面体现了Elite Gaming的一些特性。包括最近很多客户也都在用855+做游戏产品。高通不仅在技术方面,在生态产业链上也有很多合作和更新。即将到来的5G通信时代,高通将继续与产业链的头部伙伴深度合作,共同拓展游戏时代,带来更好的游戏体验。

Chinajoy展即将在8月2日正式开展,侯明娟剧透,高通将携众多厂商在骁龙主题馆展出众多优秀产品,除了游戏体验,合作伙伴也会带来一些新的内容。

接下来,高通产品总监秦牧云对Elite Gaming做了详解。

他介绍到,骁龙在游戏一侧做了非常多的研发工作,去年CJ期间就做了很大的推进,今年的主要工作集中在软硬件优化上。他认为,现在来看,游戏不仅仅是一个手机侧的卖点,已经慢慢变成一个比较成型的产业。从产业链上的合作伙伴来看,大家都在游戏一侧推出了内容、硬件或产品级别的优化工作,高通希望结合整个产业链,而不仅仅只是做一个芯片供应商,致力于在游戏上提供更高好的解决方案。

高通持续在硬件特性上作深入优化,骁龙855平台是上半年所有旗舰机的标配。在CPU计算、GPU计算、AI计算上都有一个全新的提升。此外,5G的连接、Wi-Fi的连接、多千兆的连接等,骁龙855都处在行业前列。2019年上半年,5G已经开始全球商用。在接下来的8、9月份,各厂商的5G手机也会陆续在国内推出基于骁龙855系列的旗舰手机。即将到来的Chinajoy上,也会有相应的5G硬件作展示。

7月15日,高通在全球推出骁龙855+移动平台,它是在855基础上做的一个小改版。之所以要做这样的一个升级,是因为高通想带给整个产业、用户、客户更好的游戏、用户体验的提升,同时也让用户在5G网络下有更好的体验。因为更强的性能,855+平台上Elite Gaming的体验也会全面提升。

骁龙855+超级大核的主频由原来的2.84GHz提高到2.96GHz,性能大概提升5%。GPU主频由585MHz提高到672MHz,性能提升15%。这样大幅度的性能变化在行业里的很多产品中都接近一代的提升。高通希望能对游戏做到更好的支持。

此外,支持UFS 3.0也是骁龙855+的一大特性。UFS 3.0相比UFS 2.1读取速度提升67%,写入速度提升31%。下半年还会有更多硬件支持UFS 3.0,用户在打开游戏,加载程序时的时间会大大缩短。

同时,在软件、内容、用户体验、连接性方面,骁龙855+也做到了领先业界。

首先是图形增强的4个特性:

1、Vulkan 1.1。这一新的图形API是当前Open GL的延续,性能上有更高的提升,功耗有20%的下降。采用新图形库做的内容,可以更好的发挥GPU的性能。

2、True HDR。如果有室内外对比强烈场景,不支持True HDR的话,画面会曝掉。GPU渲染做好之后,游戏的引擎基于标准动态范围做HDR的处理。有了True HDR之后,可以有效保证游戏画面的稳定和画质。

3、基于物理渲染PBR,这是在图形方面非常重要的特性。现在很多对图形要求高的游戏,不仅要求一个简单的渲染,还要求游戏中的场景与物理世界的场景去做对应,这会消耗非常高的GPU算力。骁龙855的Adreno 640可以对PBR有一个全面的支持,同时性能上比上一代提升20%,855+更高,全面领先业界。

4、电影级的后处理。电影级的分级调色、景深效果、色调映射、HDR显示,这些都对硬件有极高的要求。

软件特性与优化:

1、系统级的游戏卡顿优化。减少卡顿90%,适用于30 FPS游戏的卡顿优化。高素质图形要求的场景下会有掉帧、卡顿,当前针对30帧的大型游戏卡顿优化,未来还会针对更高帧率、高画质做针对优化。

2、面向头部游戏进行全面优化。这是系统级的优化,从硬件、内存、性能、功耗、调用流程、着色器、视效、游戏引擎等各方面和产业链合作伙伴做优化,带给用户更好的体验。

3、游戏防作弊扩展程序。通过侦测和规避游戏外挂,让玩家处于公平的游戏环境中,是软硬件结合的方案。

4、游戏快速加载优化。针对系统、内存调度,游戏加载速度提升10%。加上UFS 3.0,用户体验会改善非常多。

5、Q-Sync。已经有几代支持了,835就支持。游戏帧率、刷新率采用动态调节方案。游戏的刷新率和屏幕的刷新率不一致,会降低体验。它的原理是把GPU渲染的真实帧率对应到屏幕上,不用插帧,没有插帧形成的卡顿。要求是屏幕要支持高通Q-Sync,目前主流的厂商都支持。

6、主机游戏模式。在Type-C上把DP做到了芯片内部,直接做显示,外挂的显示可以做到4K 60帧。手机上的游戏扩展到大屏幕上,游戏体验震撼。

7、游戏立体声音频插件。在3D的环境里把声音采出来,表现出来,在游戏引擎上做联合优化。标准引擎做,一般是在CPU上做处理。而Elite Gaming下,整个的混响在DSP上做处理,减少CPU负担,游戏中,CPU是高负载状态,这对功耗优化有非常大的帮助。

8、游戏网络延时管理。Elite Gaming下支持多Wi-Fi和4G并发,支持硬件的双Wi-Fi,不是通过软件来回切换,这样连接更稳定。复杂无线场景下,断连的可能性更小。通过游戏网络时延挂不能利器,可以针对运行的游戏更高效地进行相关配置,更多资源分配给游戏,时延做到更短。

9、高保真、真无线音频。

另外,5G网络已经开始商用。高速率、低时延、给了整个游戏产业更大的想象空间。

高通强调,Elite Gaming是高通和整个生态链企业一起做的,是一个更开放的体系,主流厂商和高通都有全面深度的合作,同时高通还在不断地积极拓展市场。

高通在游戏生态方面一直是一个推动者,凭借自身在硬件、软件优化、音频、连接等方面的技术优势,帮助内容、手机厂商创造更优的产品,最终使用户的游戏体验获得更高的提升。